La CE aprueba la compra de Zenimax por Microsoft


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Noticias de Bolsa – La CE aprueba la compra de Zenimax por Microsoft. La Comisión Europea da vía libre para que Microsoft compre los videojuegos de Bethseda por 7.500 millones de dólares, ha aprobado la operación tras el análisis del departamento de Competencia que dirige la vicepresidenta ejecutiva comunitaria Margrethe Vestager.

La CE aprueba la compra de Zenimax por Microsoft 

La investigación de Bruselas ha concluido que la compra «no planteará problemas de competencia dada la limitada posición de mercado que tendrá y la presencia de fuertes competidores en sentido descendente en la distribución de videojuego», señala el Ejecutivo comunitario en un comunicado.

Microsoft anunció en septiembre del año pasado la compra de ZeniMax Media en la mayor compra de la historia del gigante tecnológico dentro del sector de los videojuegos. Zenimax es la empresa matriz de Bethesda Softworks, uno de los principales desarrolladores de videojuegos del mundo, responsable de títulos populares como Fallout o The Elder Scrolls.

La compra de Zenimax permitirá a la empresa dirigida por Satya Nadellareforzar su división de videojuegos, con el aumento de sus estudios creativos de 15 a 23 estudios, así como la incorporación de las principales juegos de Bethesda a Xbox Game Pass, el servicio de suscripción digital a videojuegos en la nube de Microsoft que cuenta con más de 15 millones de suscriptores.

La compra de Zenimax es además la tercera mayor adquisición hasta la fecha de Microsoft, después de la adquisición de la red social profesional LinkedIn en 2016 y del servicio de videollamadas Skype en 2011.

CRECIMIENTO IMPARABLE DEL ‘GAMING’

Los videojuegos se han convertido en uno de los principales sectores de mayor crecimiento dentro de la industria del entretenimiento, un sector que está previsto que genere en 2021 unos ingresos que ronden los 200.000 millones de dólares.

«El ‘gaming’ es la categoría más expansiva en la industria del entretenimiento, ya que personas de todo el mundo recurren a los videojuegos para conectarse, socializar y jugar con sus amigos», destacó Nadella en el anuncio de la compra de Zenimax.

Los confinamientos generalizados por todo el mundo a consecuencia de la pandemia de Covid-19 disparó los ingresos del sector del ‘gaming’ hasta los 179.700 millones de dólares en 2020, un 20% más que el año pasado, según los datos de la consultora IDC…

Leer más: Bruselas da luz verde a la mayor compra de Microsoft en videojuegos

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